Sit & Go (SNG)
Ein-Tisch-Turnier, das startet, sobald es voll ist
Definition
Ein Sit & Go (SNG) ist ein Turnier ohne festen Zeitplan, das startet, sobald die vorgesehene Zahl an Plätzen gefüllt ist — historisch ein Tisch (6 oder 9 Spieler), manchmal zwei oder drei. Anders als im Cash Game zahlt man einen festen Buy-in für einen Chipstack, und nur die vorderen Plätze werden bezahlt (klassische 9-Spieler-Struktur: 50/30/20% für die ersten drei). Das Leben eines SNG durchläuft drei Phasen mit unterschiedlichen Strategien: eine tiefe Phase (Stacks von 50-75bb), die tight gespielt wird — risikolos anzuhäufen bringt wenig, wenn nur das Überleben bezahlt —, eine mittlere Phase, in der die Blinds steigen und das Stehlen zentral wird, und eine kurze Phase (unter 15-20bb), die in Push/Fold kippt, wo Nash-Charts das Referenzwerkzeug werden. Das SNG ist das Format, in dem das ICM pro gespielter Hand am schwersten wiegt: Die Bubble kehrt in jeder Partie zurück. Es ist die historische Schule des kurzen Preflop-Spiels: Seine Shove-, Call- und Resteal-Ranges nach Tiefe zu beherrschen übersetzt sich direkt in ROI — und genau das lässt sich mit dem Drillen von Ranges automatisieren.
9-Spieler-SNG, 4 übrig (3 bezahlt): die Bubble. Du bist 2. im Chipcount im SB mit 12bb; der Nash-Shove zeigt ~40% der Hände gegen den BB... aber der BB ist der einzige Stack, der dich covert, und zwei 4bb-Shorts werden in dieser Runde aussteigen. Deinen Shove deutlich unter das Chip-EV-Nash zu verengen ist hier die korrekte Linie: Bubble-ICM ist mehr wert als gestohlene Blinds.